Horizon Zero Dawn im Kurztest: Ein Hoch (PS4 Pro) und Runter (PS4)

Schickes Exklusivspiel für PlayStation 4

von Arne Urff
Horizon Zero Dawn ist ein Exklusivspiel für Sonys PlayStation 4.

Mit dem kommenden Action-Rollenspiel Horizon Zero Dawn von Guerilla Games bewirbt Sony die Leistungskraft der PS4 Pro. Beim Anspielen haben wir schnell gemerkt: Horizon Zero Dawn sieht auf einem 4K-Fernseher mit HDR top aus. Auf einer normalen PS4 müsst ihr jedoch mit grafischen Abstrichen rechnen.

Inhaltsverzeichnis

  1. PS4 vs PS4 Pro
  2. Geschichte und Gameplay
  3. Eine offene Spielwelt
  4. Mit roher Gewalt durch den Kampf
  5. Fazit

Horizon Zero Dawn ist ein Exklusivtitel für die PlayStation 4 und spielt in einem postapokalyptischen Zeitalter. Der Spieler schlüpft mit der Protagonistin Aloy in eine Welt, die nicht mehr von den Menschen beherrscht wird. In kleinen Gruppen leben die Menschen in primitiven Stämmen von Jägern und Sammlern im Angesicht der neuen Herrscher der Erde: mechanische Kreaturen unbekannter Herkunft.

Bereits vor Release durften wir Horizon Zero Dawn im fertigen Zustand anspielen. Mit einem 4K-Fernseher mit HDR und PS4 Pro wurde uns das Spiel auf einem Setup präsentiert, das nicht gerade günstig zu erwerben ist. Horizon Zero Dawn profitiert nicht nur von den Vorteilen der PS4 Pro (4K-Auflösung und HDR), das Action-Rollenspiel zelebriert sie.

PS4 vs PS4 Pro

In der fertigen Version können wir dem Spiel optisch auf diesem Setup nur sehr wenig vorwerfen. Alles wirkte sehr stimmig. Die Partikel- und Lichteffekte sahen super aus und wir hatten richtig Spaß, mit Aloy durch die bezaubernde Natur zu laufen, durch Flüsse zu waten und Felsen zu erklimmen. Wie im Rennspiel Project CARS 2 setzt auch Horizon Zero Dawn auf ein dynamisches Wettersystem und unterschiedliche Tageszeiten, in denen sich die Natur in abwechslungsreicher Pracht zeigt.

Die Animationen der Figuren und der mechanischen Ungeheuer sind ebenfalls äußert gut gelungen. Bei Gesprächen hatten wir das Gefühl, die Emotionen direkt von den Gesichtern ablesen zu können und auch die Roboter präsentieren sich sehr ansehnlich. Detailreich stürmen sie im Kampf auf einen zu oder suchen mit gestreckten Hälsen nach uns. Bei besonders großen Exemplaren fällt es schwer, jede Kleinigkeit wahrzunehmen. Als etwas bedauerlich fanden wir bei den guten Animationen daher die deutsche Synchronisation, die mitunter doch recht weit von den Bewegungen der Lippen entfernt war.

Auch auf der leistungsschwächeren PS4 macht das Spiel einen richtig guten Eindruck, zumindest auf den ersten Blick. Denn beim Durchstreifen der Natur auf der schwächeren Hardware bemerkten wir doch recht schnell Unterschiede. Bereits nach kurzer Zeit viel uns ein sichtbares Nachladen von Details in nicht zu weiter Entfernung auf. Dies haben wir so auf der PS4 Pro nicht beobachtet. Auch wirkt das Bild aufgrund der niedrigeren Auflösung nicht ganz so scharf. Bei genauer Betrachtung des Bildes konnten wir mitunter kleine Treppeneffekte wahrnehmen. Auch wenn wir bei der PS4 Pro das Gefühl hatten, das Spiel nutzt die HDR-Unterstützung des Fernsehers bei Licht- und Schatteneffekten, ist uns dies beim Fernseher ohne HDR nicht weiter negativ aufgefallen und würde uns nicht von einem Kauf des Spiels abhalten.

Geschichte und Gameplay

Neben der Grafik möchten euch die Entwickler mit einer offenen Spielwelt, strategischen und actionreichen Kämpfen und einer vermeintlich interessanten Geschichte für Horizon Zero Dawn begeistern. Der Star des Spiels soll nicht die Grafik, sondern die Protagonistin Aloy sein, um die sich die Geschichte dreht. Die Verflechtung von Geschichte und Gameplay spielt für die Entwickler eine wichtige Rolle.

Dies haben wir auch in der Präsentation vor dem Anspielen gemerkt. Selbst konnten wir beim Anspielen nur die Anfänge der Geschichte erfahren, doch zumindest dies konnte bei uns Lust nach mehr auslösen. Das Spiel soll über zahlreichen optionalen Inhalte verfügen, mit denen die Beziehung der Charaktere untereinander und die Spielwelt näher ausgeführt wird. Auch unsere Entscheidungen in Dialogen sollen Auswirkung mit sich bringen. Ob die Geschichte aber letztendlich so gut wie geplant ist und für den Spieler auch eine entscheidende Rolle spielt, können wir erst nach dem vollständigen Test beantworten.

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Eine offene Spielwelt

Von der Spielwelt konnten wir bei Weitem nicht alles erkunden, doch zumindest nach dem Tutorial konnten wir in der Spielwelt frei umherlaufen, ohne große Einschränkungen zu erleben. Keine unsichtbaren Wände oder steile Gebirge haben uns auf enge Wege gedrängt. Und dank einer kurzen Animation für das Aufsammeln von Ressourcen haben wir uns gerne abseits der Wege aufgehalten und für Kämpfe nützliche Ressourcen im Vorbeigehen eingesammelt.

So angenehm wie das Einsammeln von Ressourcen ist auch die Herstellung von Objekten ("Craften"). Dank eines leicht zugänglichen Crafting-Menüs ist uns das Herstellen von Pfeilen und Fallen sogar während des Kampfes gelungen. Dadurch konnten wir uns auch ohne lange Vorbereitung in einen Kampf begeben und uns spontan eine Taktik unserer Umgebung entsprechend ausdenken. Gerade als wir mit einem Gegner fertig waren, griff uns ein weiterer Gegner an. Schnell konnten wir neue Fallen herstellen und den Gegner zwischen zwei Felsen locken und ihn betäuben, um ihn anschließend in Ruhe im Nahkampf zu erledigen, was dem Kampf ein richtig gutes Gefühl gegeben hat.

Horizon Zero Dawn Kurztest

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Mit roher Gewalt durch den Kampf

Das Kampfsystem gliedert sich in Nahkampf und Fernkampf. Gerade für den Fernkampf haben sich die Entwickler viel einfallen lassen. Die Gegner verfügen über unterschiedliche Schwächen, die sich durch gezielte Treffer oder mit speziellen Pfeilen ausnutzen lassen. So konnten wir Gegner mit nur einem gezielten Schuss zur Strecke bringen, für den wir ansonsten viele mehr benötigt hätten. Dies lässt viel Raum für Taktiken, die speziell auf die Gegner und das Terrain zugeschnitten werden können.

Doch auch ohne ausgeklügeltem Plan hatten wir in den Kämpfen beim Anspielen wenig Probleme mit den Gegnern. Kleinere Gegner konnten wir auch ohne Fallen oder dem Ausnutzen von Schwächen problemlos im Nahkampf besiegen. Hier mussten wir nicht auf Schwachstellen zielen, uns keine Sorgen um Munition bereiten und hatten dennoch Erfolg. Nur mit der Ausweichrolle und kräftigen Schlägen konnten wir auch drei Angreifer zugleich erledigen. Wir hoffen, dass stupides Angreifen ohne Plan nicht auch im weiteren Verlauf des Spieles ausreicht.

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Fazit

In den anderthalb Stunden, die wir das Spiel antesten durften, hinterlässt Horizon Zero Dawn trotz einiger Bedenken einen guten Eindruck. Wir hatten viel Spaß, durch die postapokalyptische Welt, durch die Natur und Ruinen einer vergessenen Zivilisation zu streifen und gegen die mechanischen Kreaturen unbekannter Herkunft zu kämpfen. Gut, dass wir uns nicht mehr lange bis zum Release von Horizon Zero Dawn gedulden müssen und bereits am 1. März. 2017 das Spiel und die komplette Geschichte testen können.

Horizon Zero Dawn
9
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